勝率倒數,人氣卻絲毫不減,呂布的幾個玩法細節,非要玩就記好了

原標題:勝率倒數,人氣卻絲毫不減,呂布的幾個玩法細節,非要玩就記好了

大家好我是指尖,王者有一個神奇的現象,很多玩家選擇英雄是不看他的強度的,單純的是因為自己喜歡,所以真心奉勸那些隻玩喜歡英雄的玩家,如果你能保持一個良好的心態去接受失敗尚可,輸了比賽後就捂了嚎風的抓狂,沒事多看看英雄的數據。

就像呂布,不管他的勝率低到什麽地步,都有一批忠實的玩家去玩,呂布目前這樣的數據持續了太久的時間,但仍然沒有阻擋玩家喜歡呂布的熱情,依然有著20%的出場率,那叫一個誇張。

其實呂布在自己的強勢期是不弱的,問題就在於很多對局沒到強勢期就已經崩盤,甚至說還沒到強勢期,就假裝是強勢期去玩。

英雄本身的羸弱我們無法解決,但的確可以通過玩法上的細節來去提升一些勝率的,本文就來跟大家聊聊關於呂布的細節。

①陣容的選擇

玩呂布幾乎不可能從線上打出優勢,所以隻需要配合陣容,或者在敵方陣容上做出針對即可。

比如,己方有廉頗、張飛此類的群控英雄,呂布大招可以更好的命中,所以用來打配合是不錯的,或者敵方有黃忠、伽羅這種後方手長射手,大招剛好可以進行針對。

當然了,要看己方整體的強勢期,你不能所有人都是後期英雄,這樣前期十有八九就要崩盤了,隊伍前期越強,呂布勝率就越高。

②線上的細節

把自己當成一個誰都打不過的戰士,永遠後手清兵百病不犯,呂布在對線期是要以發育為主的,除了吃兵之外,河道之靈能搶就搶,但別強求,被打殘了搶到了河道之靈那也算虧,因為你要回家,從而丟兵。

盡量不要出去和人對拚,尤其是沒有大招的時候,一旦有人來抓可以大招跳走,另外線上盡量不要起殺心,尤其是大招收割,確認敵人沒位移沒閃現才考慮,但明知一換一,建議收手。

③打團

呂布最恐怖的進場方式就是先用前排附魔,之後大招進場套住後排,再用1技能,兩段真傷下,所有英雄都扛不住的,如果有朵莉亞那就更爽了,兩個大招之下無一人能幸免。

但附魔後進場不能強求,很多時候機會稍縱即逝,所以能配合打聯控也不要留技能,但謹記一點,呂布不是打先手的英雄,千萬別自信的去開團,很容易落地被秒。

④技能的細節

側斬,這個不用多說了吧,可以規避很多的意外發生,還有2技能,很多人習慣性把它當做輸出技能一樣丟給英雄,實際上這個技能除了減速外對英雄毫無用處,所以要交給多目標的兵線或者野怪,從而提升護盾的厚度。

⑤後期職責

帶線並不是呂布擅長的點,所以我不建議讓呂布去帶線,他是團戰型的英雄,兼顧控製和傷害,越靠後期,團隊作用越大,因此後期的兵線交給清兵快的刺客,呂布跟著團隊走,防止突然而來的團戰出現。

不要站的太靠前,坦克在前邊,呂布在旁邊,沒有坦克也不要一個人孤零零站在前邊,呂布不能吃傷害,永遠記住這一點,你是個有一定控製的C位。

總結:呂布並不是個建議上分的英雄,可拖到了後期,他的戰鬥力在所有戰士中也是拔尖的存在,所以如何度過疲軟期,如何在強勢期發揮作用,就是呂布玩家該考慮的問題了。返回搜狐,查看更多

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